約 2,248,739 件
https://w.atwiki.jp/battleconductor/pages/81.html
店内ジェムバトル 概要 アップデート履歴 コメント 店内ジェムバトル 店内のプレイヤーとオフラインでバトル。 マッチングの時間は1分。 基本的に武装LV無制限帯の[店内ジェムバトル]、武装LV20固定の[店内エンジョイジェムバトル]が常設されており、期間限定でイベントが開催されると、イベント用の[店内イベントモード(今はレイドボスバトル(第二回))]が追加で選択できるようになる。 [店内ジェムバトル]と[店内エンジョイジェムバトル]は、バトル参加報酬として【Rネジ】×5個が追加報酬される。 概要 COMのAIを弱めに調整されている。 リーグジェムバトル・全国ジェムバトルと比べると報酬の質・数共に劣りやすい。 通常報酬は順位に関係なく6個。 現状交流会や身内用のモードとなっている。 アップデート履歴 日時:2021.10.07 内容:期間限定イベント開催に伴い、[店内ジェムバトル]、[店内エンジョイジェムバトル]、レイドボスバトル(第二回)にモードを細分化。 日時:2021.09.06 内容:参加した際のご褒美アイテムのレアリティを【N】×5個 →【R】×5個に変更。 日時:2021.02.24 内容:新規実装 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1855528/pages/25.html
はじめに このリストでは、「8倍弱点が存在しない」植物タイプの単語をまとめています。 使用する際は、以下の点にご注意ください。 6倍弱点を持っている場合がある 単語の最後の文字が あ、え、か、さ、ゆ、る、わ、げ、ぞ、だ、ど、び である植物タイプには6倍弱点(ダメージ51~58乱数)が存在するため、体力が十分にない状態でこれらの単語を使用するとワンパンされてしまう可能性があります。 6倍弱点のある単語には6倍タグをつけます。 6倍弱点や8倍弱点のつき方については植物タイプ即死ワード一覧もご参照ください。 ロックンロールの起点にされる場合がある 最後の文字が「も」や「る」である単語を使ってしまうと、ロックンロールによって詰まされてしまう可能性があります。 (「もなりざ」や「るいざ」を撃たれてしまうため。) また、「え」「ら」「れ」などで終わる単語を使った場合も、ロックンロールの起点にされてしまうかもしれません。 (それぞれ「えんぶ」「らいぶ」「れんぶ」を撃たれてしまうため。) 詳しくは強いロックンロールの使い方をご参照ください。 このような強いロクロを打たれる可能性のある単語にはロクロタグを付けます。 ロクロのない文字 やどりぎの天敵はロクロです。やどりぎの意味が全くなくなります。なので、ロクロのない文字(安全なロクロが無い文字)で終わる単語は大変重要です。 ロクロのない文字(6倍以上の弱点のある芸術タイプしかない文字)で終わる単語には無ロクロタグを付けます。 かくめいの起点にされる場合がある 最後の文字が「し」である単語を使ってしまうと、「しっぺ」(暴力/遊び)を撃たれて絶望的な状態に陥る可能性があります。というか、ほとんどの場合でそうなります。 その状態からの打開はかなり難しいため、極力「し」で終わる植物タイプは使わないことをおすすめします。 し終わりの植物は危タグを付けます。 どくばりの起点にされる場合がある 最後の文字が「あ」「か」「し」「ね」「む」などである単語を使ってしまうと、相手のとくせいが「どくばり」だった場合、虫タイプを撃たれて起点を作られてしまう可能性があります。 とくせい「ほけん」を使うことで賭けに出るのも手ですが、外した場合には負けが確定する上にどくばりを撃たれるケースも多くないため、あまりおすすめできません。 強いどくばりの使い方もご参照ください。 ぼ終わりの毒を付けられる可能性のある単語には初手毒タグを、 ご終わりの毒を付けられる可能性のある単語には毒タグを付けます。 「勝ち確植物」を積極的に使おう 自分がやどりぎを打っても相手がやどりぎを打てない(その文字から始まる安全な植物がない)、「勝ち確植物」をなるべく使うようにしましょう。圧倒的に自分が有利な状況に持ち込めます。 「勝ち確植物」には★マークを付けます。 (自分がやどりぎを打った後に相手がし終わりしか打てない場合は(★)マークを付けます) また、自分がやどりぎを打った後に相手が6倍のあるやどりぎしか打てないものには★を付けます。 (6倍またはし終わりしか打てないものは(★)を付けます。) その他 一つの文字にいくつも単語があってどれを使えば有利なやどりぎになるか迷ってしまうそこのあなた!!! この単語帳はそれぞれの文字で左から、ヸはるよしゟが独断と偏見で考えたおすすめ順になっています。(基準は、初手でやどりぎするときに総合的に強いかどうか) もちろん、相手の初期特性や状況によって強い単語は変わりますが、ぜひこのおすすめ順を活用してください。 相手がロクロを使うとき何があっても66(黄色くロクロ)ができる植物には66タグを付けます。 (2023年7/12現在の環境上66できる可能性が高い単語には(66)を付けます。) 66がなんなのかを知りたい人はしりとりバトルのオープンチャットに来てね! 以上のことに十分に注意した上で、植物タイプを使用することをおすすめします。 複合タイプは単語の後ろに表記します。 安全植物図鑑 あ行 あさがお★、あかね66 初手毒、あねもね66 初手毒、あけび6倍、あろえ6倍★ ロクロ いぺ★、いなほ★無ロクロ、いね66 初手毒、いばらロクロ、いぐさ6倍 66、いらくさ6倍 66、いもずる6倍 ロクロ、いもづる6倍 ロクロ うこぎ(★)(66)、うつぎ(★)(66)、うね66 初手毒、うえきばち★、うめのはな(66)、うつぼかずらロクロ、うきくさ6倍 66、うきぐさ6倍 66、うりか6倍 初手毒、うばめがし危 初手毒 えだ6倍★ 安全植物がありません か行 かれは、かいわれ★ ロクロ、かび6倍、かもみーる6倍 きんず★、きぎ(★)(66)、きりかぶ66、きんぽうげ6倍★、きんせんか6倍 くぬぎ(★)(66)、くさばな(66)、くさむらロクロ、くろれらロクロ、くんしょうもロクロ、くさ6倍 66、くまざさ6倍 66、くわ6倍、くちなし危 初手毒 けなふ★、けーる6倍 ロクロ、けし危 初手毒 こうぞ6倍(★)無ロクロ、こけ無ロクロ、こならロクロ、こんこーど6倍★ さ行 さんご★、さくらロクロ、ささ6倍 66 しだ6倍★、しーど6倍★、しょうぶ66、しばふ★、しゅし危 初手毒 すいーとぴー★、すぎ(★)(66)、すずな(66)、すみれ★ ロクロ、すいれんか6倍 安全植物がありません そめいよしの た行 たんぽぽ無ロクロ、たけ無ロクロ、たね66 初手毒、たいむ★ 毒 ちさ6倍 66 つび6倍、つくし危 初手毒 安全植物がありません とまりぎ(★)(66) な行 なずな(66)、なばな(66)、なのはな(66)、なたね66 初手毒、ななくさ6倍 66、なえ6倍 ロクロ (なっぱ 食べ物 6倍 やどりぎ不可) にらロクロ ぬなわ6倍 ねりね(★)66 初手毒、ねこじゃらし危 初手毒 のばな(66)、ののはな(66)、のざわな(66)、のばらロクロ、のすたるじあ6倍 初手毒、のびる6倍 ロクロ は行 はーぶ66、はな(66) ひるがお★、ひがんばな(66)、ひおうぎ(★) ふさ6倍、ふらわー6倍。ふるーる6倍 ロクロ へくそかずらロクロ ほうせんか6倍 ま行 まか6倍 初手毒、まんどらごらロクロ、まりもロクロ みかずきもロクロ、みかづきもロクロ 安全植物がありません(むべ 食べ物 6倍 やどりぎ不可) めぎ(★)(66)、めたせこいあ6倍 初手毒、めんか6倍 初手毒、めーぷる6倍 ロクロ も★ ロクロ や行 やぶ66、やなぎ(★)(66)、やどりぎ(★)(66)、やえざくらロクロ 安全植物がありません よざくらロクロ ら行 らべんだー6倍★、らいむぎ(★)(66)、らし危 初手毒 りーふ★ るっこらロクロ れんげ6倍★ ろーず★ わ行 わたげ6倍★、わけぎ(★)(66)、わかくさ6倍 66、わすれなぐさ6倍 66、わらロクロ が行 がーべらロクロ、がじゅまる6倍 ぎか6倍 初手毒、ぎぼうし危 初手毒 安全植物がありません 植物タイプが存在しません 安全植物がありません ざ行 安全植物がありません 安全植物がありません 安全植物がありません ぜぶりな66 ぞうきばやし危 初手毒 だ行 安全植物がありません でいご★ 安全植物がありません ば行 ばらロクロ びおらロクロ ぶな(66)、ぶっしゅ6倍★ べにばな(66) ぼたんばらロクロ ぱ行 安全植物がありません 安全植物がありません 安全植物がありません 植物タイプが存在しません ぽいんせちあ6倍 初手毒、ぽどふぃるむ★ 毒 編著 いぱこ(匿名)とはるよしとご指摘してくれた方々 このページの最終更新日時は2024年03月15日 (金) 08時19分05秒です コメント 名前 はじめに の ロクロの無い文字 の部分に補足を行いました。 - はるよし (2024-03-15 08 19 52) 意図の不明な編集の差し戻しを行いました。 - はるよし (2024-03-15 08 17 51) ぐい、しょくぶつがある - enpituoisiより (2024-02-14 14 31 05) 「ぐい」は俺文字いんだすとりある で即死できてしまうため安全ではなく載せられません。 - はるよし (2024-02-14 22 15 55) 「ちょうじ」があります - 名無しさん (2024-01-26 13 36 22) 俺文字じぐそーぱずるで即死できるので載せられません。 - はるよし (2024-01-26 15 34 20) テンキュー - ロック (2023-12-21 07 39 58) 参考になりました。 - 神竜〜shinryu〜 (2023-09-06 16 38 20) 「はじめに・ロクロのない文字」の矛盾していた部分を修正しました。(ロクロの天敵はやどりぎです。→やどりぎの天敵はロクロです。) - はるよし (2023-07-31 09 22 14) 大規模な改変を行いました。(単語の追加・マーク、タグの追加・「はじめに」のところの項を追加)) - ヸはるよしゟ (2023-07-13 09 23 29) あけび、かび→びっくりばこで6倍 - 名無しさん (2023-06-09 20 12 36) 間違え - 名無しさん (2023-06-09 20 15 58) ました。失礼しました。 - 名無しさん (2023-06-09 20 27 20) あけび - しりとりはいいね (2023-05-16 17 08 31)
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/85.html
混乱 ◆T6.9oUERyk 東の空に小さな点が見えた。 「あれは…」 呟きながらも素早く機体を操作し、その巨躯をビルの隙間へと隠す。 その間も点はぐんぐんと大きくなり、やがては一つの形を成す。 「悪魔?」 「おかしいな、この辺りで何か動いている様に見えたんだけど…」 ガロードはそう首をひねる。若いながらも数々の戦場を生き抜いてきたガロードである、 モニタ-越しであろうと動くものをそうそう見逃したりはしない。 簀巻きにされたままシートに括り付けられてさえいなければ… 『見られているのは確かだ。お前は左を監視しろ。』 彼をそんな目に会わせた犯人は機内通話機越しに鋭い声を飛ばしてくる。 また不機嫌になってるな、とガロードは内心溜息をつく。 数時間前に彼に襲い掛かったお姉さんは、彼を捕虜にするや縛り上げ一通り尋問をした後、 予備コクピット(真ジャガー号)へと彼を放り込み、そのまま出発してしまった。 ちなみに彼に支給されたマジンガーZはB-1のビルの一つにある大型ガレージに隠してある。 (万一ゲッターロボが大破した場合の保険だとか) そんなこんなで、縛られっぱなしのガロードの命運はお姉さんことクインシィが握っていて、 短気でヒステリックなクインシィは今、姿を見せない相手に激しい苛立ちを募らせている。 このままお姉さんの機嫌が悪化し続けると色々な意味でガロードの身が危うい。 彼は何とかロープを振りほどこうと七苦八苦しつつ、ガロードは思う。 エニル・エルといいクインシィといい、年上の女性相手だと碌な目にあわない。 「ティファ、助けてくれ…」 「あれは?」 言われたとおり索敵を続けるガロードの視界に接近する影が映る。 探していた下からではなく、北方から。 「ガンダムか!?」 ビルからビルへと跳躍しながらギンガナムは哄笑する。 「ふははははっ!素晴らしいぞ!!実に素晴らしいではないか!!」 彼が目指すのは前方に見える悪魔のごとき姿の機動兵器。 遠目にもあの機体が恐るべき力を有していることは一目瞭然。 戦いを求める武人ギム・ギンガナムはさらに加速し目標へと突き進む。 「ガンダム…あれがお前の言うガンダムなのか?」 一目散に接近してくる機動兵器を睨み付けながらクインシィは問う。 『ああ、見たことも無い型だが間違いなくガンダムタイプだ。』 やや緊張した少年の返答を聞きクインシィは舌打ちした。 ガロードから聞いた話が正しければ、ガンダムタイプは彼の世界における最強の機動兵器らしい。 そして、実際に接近してくる相手の動きを見ればそれが嘘でないことは分かる。 パイロットの技量が侮れないであろうことも。 『お姉さん、ちゃんと話し合いに持ち込みなよ。いちいち戦っていたらきりが無いぜ。』 「うるさい、わかってる!!」 心配そうに忠告してくるガロードに怒鳴り返す。 簀巻きにしたままのガロードと今後の方針を話し合った際、生き残るために他の参加者との戦闘は避けて情報交換に徹し、 自分たち以外が互いに潰し合うのを待つべきだとガロードに口をすっぱくして言われている。 彼女の性格には向かないやり方だが、勇を探し出すにもそれが一番合理的だと理解している。 だがやはり性に合わないものは合わないのだ。 そして、ガンダムが通信可能距離に入り、 「そこの機体、聞こえるか?こちらはクインシィ・イッサーと言う、そちらはr」 『ふははははっ!自ら名乗りをあげるとはその意気や好し!!』 いきなり台詞を遮られた。 『小生はギム・ギンガナム!クインシィとやらよ、いざ尋常に勝負!!』 言うや否やさらに加速し、自機の3倍はあろうかという真ゲッターへと突貫して来る。 『ふ、ふざけるなー!!』 台詞をいきなり遮られ、あまつさえ問答無用の宣戦布告。 クインシィのただでさえ短い堪忍袋は一瞬でぶち切れた。 巨大な戦斧を掲げたゲッターはそれを間近に迫ったシャイニングガンダムへと一気に薙ぐ。 「あまい!」 薙ぎ下ろされる戦斧を掻い潜り、シャイニングガンダムは拳を悪魔へと叩き付ける。 恐るべき勢いで突き出された拳は自機よりもはるかに巨大なゲッターロボを文字通り“殴り飛ばした”。 「うわああああぁ!」 凄まじい衝撃でコンソロールに思い切り頭をぶつけた。 頭をぶつけた? 「しめた!!」 ガロードの顔に喜色が浮かぶ。今の衝撃でシートに縛り付けていたロープが解けたのだ。 体を動かしてみると、毛布越しにも自分を縛るロープが緩んでいることがわかる。 凄まじい戦闘機動に振り回され、あちこちに体をぶつけながらもガロードは必死でロープを解こうとする。 「ようし!解けた!!」 ついに自由を手に入れたガロードは歓喜の声を上げて… そのままモニターを見て凍りつく。 モニターに映るのは、今まさにゲッターを両断せんとする騎士の姿が。 少し場面をさかのぼる。 紫雲統夜はヴァイサーガをビルの陰へと潜ませ、じっと好機を窺っていた。 彼の視線の先では2時間ほど前にやり過ごした小型機と先ほど接触しかけた大型機が死闘を演じている。 統夜は待っていた、2機が傷つき・疲弊し決定的な隙を作るのを。 そして赤い大型機が斧を振り投げる。 ブーメランのごとく激しく回転しながら飛来するそれを白い小型機は大きくサイドステップして回避し… 直後、大型機が一気に突っ込む、その腕から巨大なブレードを生やし跳躍の直後で一瞬動きの止まった小型機を両断せんとし。 『あまいわぁぁぁああ!!』 小型機は迫りくる巨腕を掴み取り、全長50mはあろう巨躯を豪快に投げ飛ばした。 ヴァイサーガの方へと。 統夜は反射的にスロットルを引き、ヴァイサーガを一気にダッシュさせる。 投げ飛ばされて動きの止まった大型機を両断するために。 しまった! クインシィは己の失態を悟る。 目の前のガンダムとの戦いに集中しすぎて、先ほどから潜んでいた相手を完全に忘却していた。 自機を投げ飛ばしたガンダムはさすがに即座に追撃はしてこれないが、 このままでは不安定な姿勢のまま背後からの伏兵に攻撃を喰らう。 スロットルを前回まで引き機動を強引にずらそうとするも、 姿勢が安定しないために機動がぶれあっさりと追いつかれる。 敵機が剣を振り上げ、もはやこれまでかと思われたその時。 『だああああ!!』「な」『なんとぉぉぉ!』『うわっ!』 オープン・ゲット!! ゲッターロボは突如として三機のコマンドマシンへと分離。 「うわ、わ、なんだ!?地面!」 突然の出来事にパニックになりつつも操縦桿を引きなんとか地面への激突を避ける。 そのまま一気に上昇し、敵機とある程度距離をとった所で通信が入る。 『お姉さん、無事!?』 「なんだ!いったい何でいきなり分離したんだ?」 『俺が聞きたいよ、ヤバイと思ってコンソロールを弄り回したらいきなり分解した。』 「お前が犯人か!!というか何でお前操縦しているんだ!抜け出したのか!」 うわ、と通信機越しに声が響き 『と、とにかく今は逃げようぜ。』 その一言で一気に思考を現実へと戻す。 下を見ると敵機たちはあまりの出来事に呆然とこちらを見上げている。 確かに逃げるなら今がチャンスだ。 「よし、離脱する。それと色々と言いたい事があるから逃げるんじゃないぞ!」 そのまま2機のコマンドマシンは北の空へと飛び去っていった。 「何だったんだアレ?」 『いきなり戦闘機に分離するとは、まさか合体可変機とは思わなんだな。』 「まったくだ。というか幾らなんでも無理が無いか?分離前後の形が全然違ったぞ…」 狸に化かされた様な表情であっけに取られたままコマンドマシンを見送る二人であった。 【紫雲統夜 搭乗機体:ヴァイサーガ(スーパーロボット大戦A) パイロット状態:良好、唖然としている 機体状態:無傷 現在位置:B-1市街地 第一行動方針:戦いやすい相手・地形を探す 第二行動方針:敵を殺す 最終行動方針:ゲームに優勝】 【クインシィ・イッサー 搭乗機体:真イーグル号(真(チェンジ)ゲッターロボ~地球最後の日) パイロット状態:興奮、やや疲労 機体状態:ダメージ蓄積、 現在位置:B-1市街地上空 第一行動方針:この場から離脱 第二行動方針:ガロードを問い詰める。場合によってはお仕置き 第三行動方針:勇の撃破(ユウはネリーブレンに乗っていると思っている)】 【ガロード・ラン 搭乗機体:真ジャガー号(真(チェンジ)ゲッターロボ~地球最後の日) パイロット状態:全身鞭打ち・頭にたんこぶその他打ち身多数。 機体状態:ダメージ蓄積 現在位置:B-1市街地上空 第一行動方針:逃げる 第二行動方針:お姉さんに言い訳をする 最終行動方針:ティファの元に生還】 【ギム・ギンガナム 搭乗機体:シャイニングガンダム(機動武闘伝Gガンダム) パイロット状態:絶好調である!が唖然としている(気力120) 機体状態:良好、ENをかなり消費 現在位置:B-1市街地 第一行動方針:倒すに値する武人を探す 最終行動方針:ゲームに優勝】 【初日16:40】 BACK NEXT 戦場の帰趨 投下順 出会いと再会 悪運 時系列順 遥か高くに翼は舞い BACK 登場キャラ NEXT お姉さんと一緒 クインシィ アンチボディー ―半機半生の機体― お姉さんと一緒 ガロード アンチボディー ―半機半生の機体― 淡い記憶と、現実 統夜 アンチボディー ―半機半生の機体― はじめてのしゃいにんぐふぃんがー ギンガナム アンチボディー ―半機半生の機体―
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/210.html
ラーズアングリフ 機体名 ラーズアングリフ 全長 20.6m 重量 105.2t 主武装 シザースナイフ このナイフ、只のナイフじゃあない。「シザース」ナイフだ。なんとナイフが二本くっついてハサミ状になっているのだ!でもGBAじゃ分かんないよ。ちなみに唯一のP兵器。 マトリクスミサイル 推進力を持った大型の入れ物に小型のミサイルを詰め込んだ物。肩部のシールドのハッチから発射される。Aでは射程3~6と穴がある。弾数4、一回の戦闘で二発ずつ撃つので八発所持してる……ハズ。 リニアミサイルランチャー 携行のミサイルランチャー。穴四つの回転砲頭からミサイルを連発できる。Aでは射程1~5、弾数10で比較的使いやすい武器。Aの戦闘演出では両手に持って片方から10発ずつミサイルを撃っている。つまり二百発のミサイルをなんらかの形で携行して……多分そんな訳はない。 ファランクスミサイル バックパック左部に乗っているミサイルランチャーから雨あられと撃たれるミサイル。弾数は演出20発位×弾数6でいっぱい。とにかく適当にいっぱい。Aでは射程4~7でやっぱり穴があるがFソリッドカノンの次に強い。OG2では何故か放射状の範囲を持つマップ兵器になっている。 フォールディングソリッドカノン(Fソリッドカノン) 右肩に乗っかってる折り畳み式のでっかいキャノン砲。ラーズアングリフ固定の最強装備。OG2では射程は3~10とびっくりするぐらい長い。Aだと射程5~8と穴もびっくりするぐらいデカい。出典元Aでの弾数は5発。だが、今ロワにおいてはOG2仕様の8発になっている。 特殊装備 シールド 携行シールド。Aでの耐久力は1500。リアル系と数値比較するとあまり高いほうではない。 ジャマー いくら装甲の厚いラーズアングリフとはいえこの至近距離でミサイルを食らえば……何ぃ!? ビームコート いくら装甲の厚いラーズアングリフとはいえこの至近距離でビーム(ry 移動可能な地形 空:× 陸:〇 水:〇 地:× 備考 赤い鈍重そうな機体。頭部の形状からコックピットの位置モロバレ。足にキャタピラ付いてます。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1395.html
バトルマニア 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-486~488 486 :バトルマニア:2013/06/25(火) 21 16 48 ID ??? ●バトルマニア 未解決一覧にあったので 1992年、ビック東海から出たメガドライブのシューティングゲーム 全文字ひらがななのですが、漢字に変更してます。 大鳥居マニア:自機、金髪ロングの女性。危険な仕事を受け持つトラブル・シューターを生業にする。女性らしからぬ性格。 羽田マリア:マニアのサポートキャラ、青髪の女性。オプションの役割をして、後ろに攻撃できる。 皇太子デンカ:某国の皇太子。モルグスティンに捕まる。 大佐:某国の軍人。今回の事件の解決を、トラブル・シューターに任せた依頼人。 ドン・モルグスティン:結社「アナグラン商会」のボス。 大佐「殿下の救出をお願いしたいのですが、、、」 大佐「取説は読んでいただけましたかな?」 マニア「いいえ、ぜんぜん。」 大佐「心構えがなってませんな。」 大佐「まず最近の若い人ときたら、テレビゲ~ムばっかして。」 大佐「くどくど」 大佐「ぶちぶち」 マニア「ぐえ~」 マリア「助け舟よ。長距離ドロ~ンに感知あり。」 マリア「タ~ゲットはガ~ド下商店街を東北東に移動中!!!!」 マニア「ス~パ~ウエポンを車に乗せるよ!!!!」 ステージ1 赤いオープンカーで庶民的なガード下へと向かう。 そこにはたくさんの敵ロボがいた。空を飛んでショットを打ちまくり、蹴散らすマニアとマリア。 先に進むと画面が光、やむと地面から赤く大きな人型ロボットがせり上がってくる。 「はっはっはっはっ」笑いながら投げキッスをするロボット、しかし一切攻撃してこないので一方的に倒す。 倒され地面に沈むロボット。頭に「?」を浮かべるマニアとマリア。しかしまたもや後方からさっきのロボットが笑いながらせり上がってくる。 なんとヘリがついた状態で頭だけが飛んできて攻撃してくる。何とか倒すと地面から入口が出てきた。 敵の所にたどり着いたマニアとマリア。モルグスティンがデンカを的に、ダーツで遊んでいる。 マニア「デンカ!! 救出にあがりました!!!!」 デンカ「きみは?!!」 ドン「どうええ~い!!!! こいつは大事な金づるだ!!」 ドン「返してほしけりゃ、我がアジトまで来い!!」 487 :バトルマニア:2013/06/25(火) 21 17 19 ID ??? ステージ2 下にスクロールするステージ。左右の大きなパイプから敵ロボや、回転のこぎりが迫ってくる。 鉄筋が並ぶ地下をひたすら進む二人。行き止まりの部屋で団子虫の様なボスを倒すと、頭上注意とともに中型サイズの人型ロボがでてきてこれを倒す。 空を飛ぶマニアとマリア。巨大な空中艦が目の前に迫る。 ドン「こしゃくな小娘どもめ!!!!」 ドン「デンカを「ほろほろどり」に乗せろ!!!!!!」 マニア「なに? あれ!!」 大佐「奴らの移動基地、巨大飛行艇、、「ギガフロップス」です!!」 ステージ3 空中戦、ギガフロップスの周りにある砲台を破壊しながら移動する。 ギガフロップスの前から下、後、そして上に逆時計周りに移動。中からエアロバイクに乗ったような巨大な人型ロボが出てきて、これを破壊し中に入る。 ギガフロップスの前方で、大佐が小型ヘリの様な物に乗り、中のマニア達と通信する。 マニア「大佐、聞こえる?」 大佐「デンカのマ~カ~は、飛行艇中枢から発信されています!!」 マリア「突入ね!!!!」 ステージ4 内部は工場にもなっており、次々にロボットたちが現れ戦闘となる。 それらを蹴散らし進む二人。ついに中枢にたどり着く。画面が上下左右に動き、さらに雑魚がひっきりなしに飛んでくる。 内部エンジンである左右のピストンを残らず破壊する。すると中央にあった赤い球体が開き、囚われていたデンカが出てくる。 マニア「シュ~ティング完了!! 大使館に直行しよ。」 ドン「よくもやったな!! 小娘ども!!」 ドン「これより先は、ぢごくへの一本道としれ!!!!」 マリア「、、デンカが一緒じゃ、特殊兵器は使えないわよ!!」 デンカ「僕にも戦わせて下さい!!」 ステージ5 他のシューティングゲームで言う所のボムにあたる、スーパーウェポンが使用できない。 代わりにデンカが武器を持って一緒に攻撃してくれる。デンカは画面中央を中心に常にマニアとは逆方向に動き無敵。 海の上の空中戦。たくさんの敵が追ってくるがそれらを蹴散らす。巨大なボスを破壊すると、赤い潜水艦が迎えに来てくれた。 488 :バトルマニア:2013/06/25(火) 21 17 55 ID ??? 港に大きな船。なぜか数人のチアガールが踊る中を、マニアとマリア。そしてデンカと陛下、大佐が並ぶ。 大佐「ありがとうございました。」 大佐「陛下が本国よりお礼にあがりました。」 陛下「ありがとさん、ありがっと~さん。」 陛下「わちしの息子さん、へるぷは、せんきゅ~でした。」 マニア「また変なのがでてきた~!!」 デンカ「この変なのが、父です。すみません。」 マリア「あたし、先に帰ってる。今日の炊事当番、マニアだかんね。飲みに行っちゃダメよ!!」 飛んでいくマリア。 陛下「かくなる上はスキヤキ、テンプラでもって「こしのあんばい」でもいっぺ~やっか?」 マニア「話せるじゃね~のタヌキ親父!!」 マニア「んでもって、そのままエンディングに雪崩れ込もうぜ~!!」 STAFFの文字が中央にせり上がり、皆がチアガールのボンボンを持って左右に踊り出す。 ドン「そのエンディング、ちょっとまった~!!」 モグラの様なロボットに乗って船を破壊し、ドン・モルグスティンが登場する。びっくりするマニア。 ドン「おじょうさん、、、私はいま、猛烈に怒っている!!!!」 ドン「私の娘が、貴様を葬ってくれようぞ!!」 大佐「ライフ4つ、おまけしときます!! がんばって!!」 マニア「さんぴゅ~!!」 ステージ6 船の上をせり上がる最後のステージ。スーパーウエポンはなく、マリアもいない。 上から銃弾と爆弾をいくつも落とす戦艦を破壊する。 破壊される前に中から、マニアそっくりのロボットが出てくる。マニアの周りをぐるぐる回りながら銃弾を撃ってくる、これを倒す。 ドン「私が手塩にかけて育てた「さいばろいど」を、よくも!!」 ドン「よかろう、わたし自ら、貴様を滅ぼしてくれよう!!!!」 こちらの三倍はデカイ、ドン・モルグスティンとの空中線。なぜか鼠を頭に背負っている、。 こちらをゆっくりと追いかけ、止まると同時に攻撃。パターンは破壊可能な全方位弾→心臓→マシンガン→巨大3WAY連続玉。 基本的に不死身だが、心臓を出している時はダメージを受ける。倒すと最後に鼠が飛んでくるが、それも避ける。 ドン「ふ、ふ、ふ。なめやがったな~、くそがきども!!」 ドン「死の商人の恐ろしさ、めんたまかっぽじって、よ~くみやがれ~い!!」 画面下半分以上を占拠するほどデカイ、こちらをむいたゴキブリのようなラスボス。攻撃しているといつの間にかマリアが戻ってくる。共に倒す。 大佐「ありがとうございました。」 大佐「陛下が本国よりお礼にあがりました。」 陛下「ありがとさん、ありがっと~さん。」 陛下「わちしの息子さん、へるぷは、せんきゅ~でした。」 マニア「あれ?」 デンカ「これは、、、?」 大佐「でじゃぶ~ですかな?」 マリア「なにはともあれ」 陛下「これにて」 デンカ「いっけん」 大佐「らく」 マニア「ちゃ~く!!」 スタッフロール。 夕日の中を赤い車に乗って走るマニアとマリア。 裏技。ゲーム起動時、ロゴのところでスタートボタンを押しっぱなしにすると、マニアがスーパーファミコンを踏みつける。 その後、セガから直接的な指導はされなかったが、全ての会社に他社を中傷する行為をやめるよう指示が出たらしい。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1797.html
バトルマニア 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-486~488 486 :バトルマニア:2013/06/25(火) 21 16 48 ID ??? ●バトルマニア 未解決一覧にあったので 1992年、ビック東海から出たメガドライブのシューティングゲーム 全文字ひらがななのですが、漢字に変更してます。 大鳥居マニア:自機、金髪ロングの女性。危険な仕事を受け持つトラブル・シューターを生業にする。女性らしからぬ性格。 羽田マリア:マニアのサポートキャラ、青髪の女性。オプションの役割をして、後ろに攻撃できる。 皇太子デンカ:某国の皇太子。モルグスティンに捕まる。 大佐:某国の軍人。今回の事件の解決を、トラブル・シューターに任せた依頼人。 ドン・モルグスティン:結社「アナグラン商会」のボス。 大佐「殿下の救出をお願いしたいのですが、、、」 大佐「取説は読んでいただけましたかな?」 マニア「いいえ、ぜんぜん。」 大佐「心構えがなってませんな。」 大佐「まず最近の若い人ときたら、テレビゲ~ムばっかして。」 大佐「くどくど」 大佐「ぶちぶち」 マニア「ぐえ~」 マリア「助け舟よ。長距離ドロ~ンに感知あり。」 マリア「タ~ゲットはガ~ド下商店街を東北東に移動中!!!!」 マニア「ス~パ~ウエポンを車に乗せるよ!!!!」 ステージ1 赤いオープンカーで庶民的なガード下へと向かう。 そこにはたくさんの敵ロボがいた。空を飛んでショットを打ちまくり、蹴散らすマニアとマリア。 先に進むと画面が光、やむと地面から赤く大きな人型ロボットがせり上がってくる。 「はっはっはっはっ」笑いながら投げキッスをするロボット、しかし一切攻撃してこないので一方的に倒す。 倒され地面に沈むロボット。頭に「?」を浮かべるマニアとマリア。しかしまたもや後方からさっきのロボットが笑いながらせり上がってくる。 なんとヘリがついた状態で頭だけが飛んできて攻撃してくる。何とか倒すと地面から入口が出てきた。 敵の所にたどり着いたマニアとマリア。モルグスティンがデンカを的に、ダーツで遊んでいる。 マニア「デンカ!! 救出にあがりました!!!!」 デンカ「きみは?!!」 ドン「どうええ~い!!!! こいつは大事な金づるだ!!」 ドン「返してほしけりゃ、我がアジトまで来い!!」 487 :バトルマニア:2013/06/25(火) 21 17 19 ID ??? ステージ2 下にスクロールするステージ。左右の大きなパイプから敵ロボや、回転のこぎりが迫ってくる。 鉄筋が並ぶ地下をひたすら進む二人。行き止まりの部屋で団子虫の様なボスを倒すと、頭上注意とともに中型サイズの人型ロボがでてきてこれを倒す。 空を飛ぶマニアとマリア。巨大な空中艦が目の前に迫る。 ドン「こしゃくな小娘どもめ!!!!」 ドン「デンカを「ほろほろどり」に乗せろ!!!!!!」 マニア「なに? あれ!!」 大佐「奴らの移動基地、巨大飛行艇、、「ギガフロップス」です!!」 ステージ3 空中戦、ギガフロップスの周りにある砲台を破壊しながら移動する。 ギガフロップスの前から下、後、そして上に逆時計周りに移動。中からエアロバイクに乗ったような巨大な人型ロボが出てきて、これを破壊し中に入る。 ギガフロップスの前方で、大佐が小型ヘリの様な物に乗り、中のマニア達と通信する。 マニア「大佐、聞こえる?」 大佐「デンカのマ~カ~は、飛行艇中枢から発信されています!!」 マリア「突入ね!!!!」 ステージ4 内部は工場にもなっており、次々にロボットたちが現れ戦闘となる。 それらを蹴散らし進む二人。ついに中枢にたどり着く。画面が上下左右に動き、さらに雑魚がひっきりなしに飛んでくる。 内部エンジンである左右のピストンを残らず破壊する。すると中央にあった赤い球体が開き、囚われていたデンカが出てくる。 マニア「シュ~ティング完了!! 大使館に直行しよ。」 ドン「よくもやったな!! 小娘ども!!」 ドン「これより先は、ぢごくへの一本道としれ!!!!」 マリア「、、デンカが一緒じゃ、特殊兵器は使えないわよ!!」 デンカ「僕にも戦わせて下さい!!」 ステージ5 他のシューティングゲームで言う所のボムにあたる、スーパーウェポンが使用できない。 代わりにデンカが武器を持って一緒に攻撃してくれる。デンカは画面中央を中心に常にマニアとは逆方向に動き無敵。 海の上の空中戦。たくさんの敵が追ってくるがそれらを蹴散らす。巨大なボスを破壊すると、赤い潜水艦が迎えに来てくれた。 488 :バトルマニア:2013/06/25(火) 21 17 55 ID ??? 港に大きな船。なぜか数人のチアガールが踊る中を、マニアとマリア。そしてデンカと陛下、大佐が並ぶ。 大佐「ありがとうございました。」 大佐「陛下が本国よりお礼にあがりました。」 陛下「ありがとさん、ありがっと~さん。」 陛下「わちしの息子さん、へるぷは、せんきゅ~でした。」 マニア「また変なのがでてきた~!!」 デンカ「この変なのが、父です。すみません。」 マリア「あたし、先に帰ってる。今日の炊事当番、マニアだかんね。飲みに行っちゃダメよ!!」 飛んでいくマリア。 陛下「かくなる上はスキヤキ、テンプラでもって「こしのあんばい」でもいっぺ~やっか?」 マニア「話せるじゃね~のタヌキ親父!!」 マニア「んでもって、そのままエンディングに雪崩れ込もうぜ~!!」 STAFFの文字が中央にせり上がり、皆がチアガールのボンボンを持って左右に踊り出す。 ドン「そのエンディング、ちょっとまった~!!」 モグラの様なロボットに乗って船を破壊し、ドン・モルグスティンが登場する。びっくりするマニア。 ドン「おじょうさん、、、私はいま、猛烈に怒っている!!!!」 ドン「私の娘が、貴様を葬ってくれようぞ!!」 大佐「ライフ4つ、おまけしときます!! がんばって!!」 マニア「さんぴゅ~!!」 ステージ6 船の上をせり上がる最後のステージ。スーパーウエポンはなく、マリアもいない。 上から銃弾と爆弾をいくつも落とす戦艦を破壊する。 破壊される前に中から、マニアそっくりのロボットが出てくる。マニアの周りをぐるぐる回りながら銃弾を撃ってくる、これを倒す。 ドン「私が手塩にかけて育てた「さいばろいど」を、よくも!!」 ドン「よかろう、わたし自ら、貴様を滅ぼしてくれよう!!!!」 こちらの三倍はデカイ、ドン・モルグスティンとの空中線。なぜか鼠を頭に背負っている、。 こちらをゆっくりと追いかけ、止まると同時に攻撃。パターンは破壊可能な全方位弾→心臓→マシンガン→巨大3WAY連続玉。 基本的に不死身だが、心臓を出している時はダメージを受ける。倒すと最後に鼠が飛んでくるが、それも避ける。 ドン「ふ、ふ、ふ。なめやがったな~、くそがきども!!」 ドン「死の商人の恐ろしさ、めんたまかっぽじって、よ~くみやがれ~い!!」 画面下半分以上を占拠するほどデカイ、こちらをむいたゴキブリのようなラスボス。攻撃しているといつの間にかマリアが戻ってくる。共に倒す。 大佐「ありがとうございました。」 大佐「陛下が本国よりお礼にあがりました。」 陛下「ありがとさん、ありがっと~さん。」 陛下「わちしの息子さん、へるぷは、せんきゅ~でした。」 マニア「あれ?」 デンカ「これは、、、?」 大佐「でじゃぶ~ですかな?」 マリア「なにはともあれ」 陛下「これにて」 デンカ「いっけん」 大佐「らく」 マニア「ちゃ~く!!」 スタッフロール。 夕日の中を赤い車に乗って走るマニアとマリア。 裏技。ゲーム起動時、ロゴのところでスタートボタンを押しっぱなしにすると、マニアがスーパーファミコンを踏みつける。 その後、セガから直接的な指導はされなかったが、全ての会社に他社を中傷する行為をやめるよう指示が出たらしい。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/310.html
ボスバトル ボスバトル 概要 ポップン18 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 回数関連の称号 ポップン19 第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 スロットのリール内容 その他ボスバトル関連の称号 関連用語 NET対戦プレーが終了しトータルリザルトが終了するとボスが登場! テーマにそったキャラクターがランダムで登場するぞ。 誰が出てくるかはお楽しみに。 ※期間中でもボスが登場する時と登場しない時があります。 (ポップン18公式ページより) 概要 ポップンミュージック18 せんごく列伝、ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦における、期間限定のイベント。 基本的に1回につき2週間の期間が設けられる。 通常の3曲による対戦が終了して総合結果が出た直後に、時々出現するボスを3人で協力して倒すという内容。 スコアとボーナス点でボスにダメージを与え、その合計点が規定値以上になればボスを討伐したことになる。ボスに勝利した場合は、戦績画面で討伐したボスを確認できる。 これが発生しているかどうかは筐体のタイトル画面や、モード選択でネット対戦を選んでいるときに確認できる。 注意点として、CPU対戦ではこのイベントは発生しない。店内対戦やCPUが1人だけ混じった対戦の場合は発生する場合がある。 ボスバトルは EXTRA STAGE扱いのため、、ゲージはEXゲージ方式と似た形式(ゲージがフルでスタート)。 フルコンボ、パーフェクトを満たした場合はマークが反映される 。もちろんスコアの更新も含める。 ボスの体力ゲージは曲が表示される部分に表示される。 このバトルでは途中でゲージが空になった場合は、空になったプレイヤーのスコアが加算されず(グルーブゲージが暗くなる)、ボスにダメージを与えられなくなる。 この間はポップ君を拾ったときの判定文字が暗く表示される。 1人でもゲージが0になった場合は、ゲージが残っている他のプレイヤーに天使ポップ君が譜面に混じって降ってくる。これを拾うと、対象の空になっているプレイヤーのゲージが1/3~半分まで回復し、ボスとの戦闘に復帰させることができる。 曲が終了後はリザルト画面に移り、ボーナス点が加算されてボスを討伐できたかどうかが決まる。 通常の対戦とは別のボーナスが適用される(ライフボーナス・耐久ボーナス・お助けボーナス)。 また、ボスはオジャマ攻撃をする場合もある。ポップン18では装備しているアイテムの効果が無効になったが、ポップン19では有効になっている。 討伐したボスキャラクターおよび回数でネット対戦の称号の獲得や、新規アイテムを購入できる。 ポップン18 ボスの選曲はランダムで、所属している部屋によってある程度選曲のLvが決まる。 店内対戦だと部屋による基準がないため、プレイヤーの選曲した譜面の難易度である程度決まるので、低レベルの譜面を出せばボスの選んでくる曲のLvを下げることが可能だった。 ボスは第一話~第五話まで、各5種類のボスがいる。 それぞれの軍団には「テーマオジャマ」と呼ばれる共通のオジャマを所持しており、そこから各ボスごとに繰り出してくるオジャマが異なっている。 「テーマオジャマ」は、使用オジャマ欄の最初の方に記載している。 主な選曲基準 部屋 選曲Lv 神々の聖域 Lv41~ 天空の大陸 Lv38~Lv42 竜神の島 Lv35~Lv40 はるかなる大海原 Lv32~Lv37 第1話 軍団名 どこのどいつだ!?謎の覆面集団 期間 2010年5月6日~5月19日 この期間のみ獲得可能な称号 《覆面デビュー》《覆面マニア》《Mr.覆面》 ボスキャラ 使用オジャマ ヴィルヘルム ロスト、jubeat、ビートポップ ジズ ロスト、トリック、しろポップ君 おとこマン ロスト、バラバラポップ君、色々ポップ君 シノビアン子 ロスト、縦分身、カエルポップ君 クラフト? ロスト、左右プレス&プレス、交互プレス 第2話 軍団名 襲来!宇宙からの刺客 期間 2010年6月23日~7月7日 この期間のみ獲得可能な称号 《宇宙に行ってきました》《宇宙飛行士》《宇宙のハンター》 ボスキャラ 使用オジャマ ゲルム13 ふわふわ判定ライン、バラバラポップ君、強制Low-SPEED ウォーカー ふわふわ判定ライン、くるくるポップ君、ミクロポップ君 アスパラ星人 ふわふわ判定ライン、パニック、横分身 パル ふわふわ判定ライン、左右プレス、ズームポップ君 ケリー ふわふわ判定ライン、爆走(SPIRAL)、色々爆走、もっとふわふわ判定ライン 第3話 軍団名 まぶしすぎるぜ!アイドルチーム 期間 2010年9月15日~9月29日 この期間のみ獲得可能な称号 《新人アイドル》《スーパーアイドル》《永遠のアイドル》 ボスキャラ 使用オジャマ ビーくん ダンス、カレー、?色ポップ君(ナゾイロ) ジュディ ダンス、ラブリー、QMA タイマー ダンス、強制ハーフスピード、jubeat 星野そら ダンス、ドキドキポップ君、ミニポップ君 ミニッツ ダンス、ミニポップ君、ラブリー アイドルチームの体力は全体的に低めに設定されているため、ボスを倒しやすかった。ボスの繰り出すダンスはプレイヤーの使用キャラクターがダンスする仕様となっている。 第4話 軍団名 地球侵略!?悪の組織 期間 2010年10月6日~10月20日 この期間のみ獲得可能な称号 《かけだしヒーロー》《正義のヒーロー》《最終兵器》 ボスキャラ 使用オジャマ ゴルゴン ボンバー、ファット判定ライン、交互プレス ワルドック ボンバー、GOODがBADに!!、にせポップ君の嵐 エンプレス ボンバー、ポップ君の竜巻、COOL or BAD!! 極卒君#? ボンバー、トリック、クロス スミレ ボンバー、爆走(SPIRAL)、スライド ゴルゴンの体力が28万近くもあり、結構倒すのが難しかったと思われる。 第5話 軍団名 ついに完成!ロボ軍団 期間 2010年10月27日~11月10日 この期間のみ獲得可能な称号 《メカニック》《ロボ博士》《おやっさん》 ボスキャラ 使用オジャマ エキドナ ファットポップ君、色々バラバラポップ君、HIDDEN キリコ ファットポップ君、ダーク、強制ハーフスピード ミステルフンガーノ ファットポップ君、上下プレス、上下プレス&プレス フィーバーロボ ファットポップ君、スライド、ツインビー ズシン ファットポップ君、ダーク、地震でぐらぐら 全体的にボスの体力が高めに設定されているので、耐久ボーナスが取れないと討伐はほぼ絶望的になる。 回数関連の称号 《昨日の敵は今日の友》 《侍大将》 《家老》 《大名》 《剣聖》 ポップン19 ボスの強さをスロット方式で決める形に変更。 ボスバトルが発生した対戦における選曲順で、以下のように担当するスロットのリールが決まる。 MUSIC オジャマ 体力 ステージ1の選曲者 ステージ2の選曲者 ステージ3の選曲者 第1弾 テーマ あつまった!ポップンパーティー 期間 2011年6月8日~6月22日 関連で獲得できる称号、アイテム 《パーっとティーして》、会合兵器:超回復 ボス一覧 小次郎 テント・カント エッダ サトウさん レナ スモーク 彗星ローラ イズミさん ロザリー パンデス ポップン16で登場したキャラクターがボスとなっている。「あつまれ!ポップンパーティー♪#?」をもじったサブタイトルである。 第2弾 テーマ 第2回ポップン映画祭 期間 2011年7月6日~7月20日 関連で獲得できる称号、アイテム 《新しい``音楽``と出会える》、映画兵器:単発時間効果延長 ボス一覧 ローズマリー ちなつ エリカ サイレントルーム 一条司令 スターにゃん ライラ らいむ マチコ 星野そら ポップン17で登場したキャラクターがボスとなっている。 楽曲解禁イベント「第1回ポップン映画祭」に関して、当初は公式Q Aで第2回の開催予定はないという回答であったが、奇しくも第2回がこのような形で実現された。 第3弾 テーマ めざせ全員撃破!ポップン風雲録 期間 2011年8月3日~8月20日 関連で獲得できる称号、アイテム 《ポトトギス》、戦国兵器:付加攻撃 ボス一覧 寿々姫 マサムネ プリンスオブファレナ ミント 山吹 蔵ノ助 ギジリ カガミ あやめ ダイ ポップン18で登場したキャラクターがボスとなっている。CS13初出のプリンスオブファレナもいるのは、担当曲がAC版に進出したのがポップン18であるのが理由と思われる。 第4弾 テーマ ボスバトルだよ!全員集合 期間 2011年8月31日~9月14日 関連で獲得できる称号、アイテム 上記の関連称号および関連アイテム全て 第1弾から第3弾まで登場したボスが全員ランダムで登場する。 スロットのリール内容 リールは1つにつき10項目存在する。オジャマ攻撃・体力のパターンが全部で各40種類存在する。 10項目で1つのリールとなるのでリールのパターンは4種類に分けられ、そのうちの1つがランダムで決まる。 リールはほぼ確実に目押し可能で、狙っているものの1つ直前で赤ボタンを押してストップできればOK。 体力のリールは背景色で分けており、背景色が「青<緑<黄<オレンジ<赤」の順で高くなる。 体力とオジャマは便宜上並べているだけであり、体力とオジャマの種類がそれぞれ対応しているわけではない。 (*オジャマの内容は一部データ不足です。) 楽曲に関しては所属している部屋で選ばれる楽曲の範囲が存在する。 前作よりも下限が甘くなっているので、スロットになっている分上手く狙えばクリアしやすい譜面で止めることも可能だ。 前作同様、店内対戦の場合は3人の選んだ曲のレベルに依存する。 選曲の範囲 部屋 選曲Lv 神々の聖域 Lv37~ 天空の大陸 Lv35~Lv40 竜神の島 Lv32~Lv37 はるかなる大海原 Lv29~Lv34 パターンA オジャマ 体力 オジャマの内容 激弱 修理中 ファットポップ君 HELL ボンバー 平和主義 はらへり ミニポップ君 地震でぐらぐら ボンバー 左右プレス テクニシャン 準備万端 キャラクターポップ ファットポップ君 QMA ハードヒッター モンスター 地震でぐらぐら 爆走(SPIRAL) 色々爆走 ラスボス 究極合体 キャラクターポップ ラブリー GOODがBADに!! 白衣の天使 アリ しろポップ君 ぽっちゃり カブトムシ ファットポップ君 ファット判定ライン バランス型 ウマ ボンバー 色々爆走 ニンニン ライオン 縦分身 横分身 多彩な攻め ゾウ 強制ハーフスピード ふわふわ判定ライン にせポップ君の嵐 ボンバー ダンス 左右プレス 色々爆走 体力のネーミングはメカのタイプと動物。 パターンB オジャマ 体力 オジャマの内容 ラッキー! 足軽 ファットポップ君 ダーク 上下プレス 弱い 丈夫 ビートポップ 上下プレス ポップ君の竜巻 地震でぐらぐら ロスト キャラクターポップ バズーカ級 要塞級 ダーク ラブリー 左右プレス レールガン級 投げキャラ 左右プレス 上下プレス 絶望的… パーフェクト ポップ君の竜巻 ボンバー QMA 縦分身 ポップ君の竜巻 ラブリー にせポップ君の嵐 ポップン暴走族 バンタム級 爆走(SPIRAL) 爆走(CIRCLE) カエルポップ君 色々爆走 ファンにな~れ フェザー級 ダンス キャラクターポップ ショーアップ ライト級 ダンス ラブリー ツインビー ミドル級 ツインビー 天変地異 ヘビー級 ポップ君の竜巻 にせポップ君の嵐 地震でぐらぐら 体力のネーミングは格ゲーキャラのタイプとボクシングの階級。 パターンC オジャマ 体力 オジャマの内容 ガチ派 虚弱体質 ファットポップ君 ミニポップ君 ダーク 上下プレス HELL ビートポップ ザコ 偵察部隊 ファットポップ君 ダーク QMA 爆走(SPIRAL) ビートポップ 苦戦必死 中堅 ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら 左右プレス 強敵 大艦隊 ファットポップ君 ポップ君の竜巻 キャラクターポップ ボンバー GOODがBADに!! 鬼強 宇宙最強 ファットポップ君 ポップ君の竜巻 キャラクターポップ ボンバー 色々爆走 バラバラポップ君 ハニーなんて爆破よぉー!!! ちびっこ相撲 ボンバー くるくるバラバラドッキドキ!? 幕下 くるくるポップ君 バラバラポップ君 ドキドキポップ君 ランダム 前頭 *何が来るかはランダムの模様 最終兵器 三役 スライド 必殺 横綱 強制ハーフスピード バラバラポップ君 にせポップ君の嵐 DEATH 体力のネーミングは軍隊(部隊)と相撲の番付。 パターンD オジャマ 体力 オジャマの内容 なし ホネホネ~ (*ボスが何もオジャマ攻撃してこない。) 豆鉄砲級 ヤラレキャラ ロスト 左右プレス ビートポップ 地震でぐらぐら 爆走(SPIRAL) 中ボス タフネス ビートポップ ラブリー キャラクターポップ ボンバー オラオラオラオラオラオラ マッスル ダンス キャラクターポップ ビートポップ ラブリー DEATH 国士無双 武神 爆走(SPIRAL) にせポップ君の嵐 ボンバー DEATH 判定が! 鰯(イワシ) ロスト パニック トリック スローライフ 鯵(アジ) 強制ハーフスピード ジャムおじさんのプレス工場 鯛(タイ) 交互プレス 左右プレス 上下プレス 一見何の変哲もない 鮪(マグロ) GOODがBADに!! COOL or BAD!! HELL もっとHELL DEATH ゆるふわ 鯨(クジラ) 強制ハーフスピード 強制Low-SPEED ふわふわ判定ライン 体力のネーミングは格付けタイプと海の生き物・魚類。 その他ボスバトル関連の称号 《ナイスガイ》 《回復担当》 関連用語 ライフボーナス 耐久ボーナス お助けボーナス ネット対戦モード ネット対戦全般/ポップン18 ネット対戦全般/ポップン19 公式イベント関連
https://w.atwiki.jp/kk11/pages/12.html
秋の大大大大大大大大大バトル大会 ルール シングルバトル Lv100 トーナメント形式 反則と思った場合、ここに書き込んでください 反則だと、判断した場合、失格にします 優勝商品 優勝 デオキシス(未改造)か好きなポケモン一匹(改造)のどちらか 準優勝 ダークライとシェイミとアルセウスのどれか(すべて改造)か、カイオーガかグラードン(色違い) 三位~五位 レジロック・レジスチル・レジアイスのどれか一匹(早い者勝ち)か、マナフィのたまご コメントしてください(友達コードも、入力してください) 9/1まで、応募してね 僕がここの管理人です -- 康一 (2008-08-14 06 43 17) なまえ: コメント
https://w.atwiki.jp/cardbattle/
カードバトルwikiへようこそ! このwikiは、 シフトアップネットのゲーム、 「カードバトル」の攻略をしていきます カードバトルはこちら よく閲覧されるサイト バトル攻略 カウンター 全体 今日 昨日 - - - コメント 荒らさないでください -- 管理人 (2012-04-20 19 12 16) 通りすがりですが勝手ながら更新させて頂きましたー -- 名無しさん (2013-01-13 18 44 10) パワー最強すぎるwwwww -- マスター (2013-08-26 11 04 36) 勝手ながら「ショップ欄」を更新しました -- 謎のトロ (2014-03-05 21 29 37) メニュー欄にはのっていないですが新しく「バトル攻略」ページを作成しました。メニュー欄に乗せてくれると嬉しいですhttp //www33.atwiki.jp/cardbattle/?cmd=word word=%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E6%94%BB%E7%95%A5 type=normal page=%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E6%94%BB%E7%95%A5 -- 謎のトロ (2014-03-05 21 40 24) メニューにバトル攻略を追加しました。 -- 謎のトロ (2014-03-05 21 44 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kenkaku/pages/131.html
【バトルフィーバーJ】 倉間鉄山 NO. タイトル 作者 登場人物 時刻 039 走れ!地獄のジャングルを ◆L0v/w0wWP. 瀬田宗次郎 一日目 深夜 077 か細い絆 ◆cNVX6DYRQU 中村主水、明楽伊織 一日目 黎明 089 ただ剣の為に ◆cNVX6DYRQU 赤石剛次、明楽伊織、中村主水、伊良子清玄、白井亨 一日目 早朝